Entenda por que a franquia GTA nunca ganhou uma adaptação para o cinema
Cofundador da Rockstar Games, Dan Houser explicou que a falta de controle criativo e a desvantagem econômica pesaram na decisão de recusar propostas de Hollywood.
A proximidade do lançamento de GTA 6, previsto para novembro, reacendeu a curiosidade dos fãs sobre um dos maiores mistérios da indústria dos entretenimentos: por que a franquia de videogame mais famosa do mundo nunca ganhou uma adaptação para as telonas?
A resposta foi esclarecida em entrevistas anteriores concedidas por Dan Houser, cofundador da Rockstar Games, que deixou o cargo em 2020. Durante o período em que esteve à frente da empresa, propostas de estúdios de Hollywood foram recusadas devido à falta de controle criativo que a desenvolvedora teria sobre a produção cinematográfica.
Segundo Houser, os executivos de Hollywood ofereciam a oportunidade de fazer um filme, mas exigiam que a Rockstar assumisse um risco financeiro desproporcional sem garantir o poder de decisão final sobre o projeto. Na época, a marca já era avaliada em bilhões de dólares, tornando a parceria desvantajosa e arriscada.
Além disso, o executivo destacou que pesava uma percepção negativa na indústria de que adaptações de videogames costumavam resultar em produções de baixa qualidade. Embora o cenário atual tenha mudado com o sucesso de títulos como The Last of Us e Fallout, a resistência da Rockstar manteve a saga longe dos cinemas.
Com informações de: Metropoles





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